Тираж книги не окупает себя?

Под присмотром экспертов уже через четыре недели сделаешь визуальную новеллу и найдешь новых поклонников для своих миров

Курс для новичков и не только

Изображение
01
Писателям, которые хотят создать игру
Получи базовые знания, которые помогут осуществить мечту
Изображение
02
Художникам и дизайнерам
Оживи свои рисунки, добавив им историю
Изображение
03
Музыкантам
Твоя музыка зазвучит иначе, если дополнить ее сюжетом и яркими образами
Изображение
04
Программистам
Сможешь найти новое применение своим навыкам

Первая версия игры — уже через месяц

Увлекательно и без воды

Изображение
Напишешь свою историю
И даже с развилками в сюжете или несколькими финалами
Изображение
Добавишь интерактива в игру
Простой скриптовый язык и никакого сложного кода — развилки сюжета, условия и «очки отношений» делаются в два клика
Изображение
Подготовишь арт и аудио наполнение

Узнаешь, какие картинки и музыку можно добавлять в проект и на каких условиях

Изображение
Найдешь свою целевую аудиторию

Российские и зарубежные площадки распространения, игровые СМИ и блогеры
00
Дней
00
Часов
00
Минут
00
Секунд

Игра за месяц — это реально!

А финалисты получат приятные сюрпризы.
Количество мест ограничено!
Записаться на курс

Игра за месяц — это реально!

А финалисты получат приятные сюрпризы.
Количество мест ограничено!

О курсе

Изображение
Онлайн-формат
Учись в удобное время в любом месте
Изображение
7 лекций с домашними заданиями
Лекции выходят 2 раза в неделю
Изображение
4 недели
На создание первой версии игры. И еще 4 на поддержку и доработку.
Изображение
Чат и поддержка
Материалы лекций остаются у тебя — их можно пересмотреть в любой момент. Можно задавать вопросы в общем чате или кураторам.

Слово ученикам

  • Изображение

    Александра Пушкина

    Писатель
    Это было офигенно! Когда такой гуманитарный рукожоп, как я, вдруг понимает, как работать, пусть даже с простеньким кодом, это "искра, буря, безумие!" И ощущение "как мощны мои лапищи", которого у меня давно не было. А это дорогого стоит.

    Серёж, спасибо тебе огромное за бесценный опыт и маленькую победу.
  • Изображение

    Елена Коломеец

    Писатель
    Скажу честно, проблемы на уровне интерфейса меня подкосили. Я их преодолела, но желание продолжать пришлось тянуть за ушки.

    Про курс. Ты очень классный коуч. Я была на нескольких курсах, замечу — платных, и нигде не было такого отношения к участникам. Если ты решишь продавать свой курс или устраивать марафон, я с чистой совестью порекомендую тебя.
  • Изображение

    Юлия Стародубцева

    Писатель
    Не буду врать, что последний раз писала программу на бейсике. Хотя бы потому, что в последний раз это был твайн (тоже вроде как на питоне основанный. Автоматический генератор гиперссылок в тексте, идеально для схемы интерактивного рассказа )
    О чём это я? А, да) Всё было понятно, доступно и достаточно легко даже для того, кто далёк от программирования. Вот.

    Хочешь так же? Скорее жми кнопку!

    План онлайн курса

    Поэтапно расскажем про разработку и дадим обратную связь
    Первая неделя
    Теория
    Установим Ren'Py и попробуем первый скрипт
    Теория жанров визуальных новелл

    Составим план будущей новеллы и внесем его в скрипт

    Вторая неделя
    Ресурсы
    Теория по коммерческим и некоммерческим лицензиям на ресурсы
    Узнаем, где взять арт и не получить за это претензии по авторским правам

    Теория по звуку в игре
    Соберем или создадим необходимые аудио файлы

    Третья неделя
    Сценарий
    Узнаем отличия визуальных новелл от книг и других текстовых форматов
    Напишем и внесем сценарий в код

    Подготовим интерфейс будущей игры
    Четвертая неделя
    Релиз и распространение
    Теория по сборке и типичные ошибки
    Площадки для распространения готовой игры
    Сбор обратной связи и обзоров от игровых СМИ
    Расширенная поддержка
    Обновление, портирование на другие платформы
    Узнаем, как обновить игру и ничего не сломать
    Расскажем, как адаптировать новеллу для смартфона и планшета

    Кураторы

    Профессионалы, которые расскажут и покажут, как просто и быстро разрабатываются визуальные новеллы
    • Изображение
      Сергей Белоус
      Разработчик, писатель, редактор новостного ресурса про визуальные новеллы
    • Изображение
      Kate Rubleva
      Разработчик, писатель, косплеер
    • Изображение
      Ирина Новгородская
      Разработчик, писатель
    • Изображение
      Натали Мор
      Разработчик, писатель, художник
    • Изображение
      Паша Козельский
      Разработчик, писатель

      Запишись на курс, даже если ты профессионал — найдешь полезные материалы

      Вопрос-ответ

      Почему курс бесплатный?
      Наша цель — привести в сферу РуВН (русскоязычные визуальные новеллы) грамотных авторов и других специалистов, а не заработать на продаже обучения.
      И что, реально сделать игру за месяц?
      За месяц обучения мы создадим первую базовую версию игры. Конечно, во многом сроки разработки зависят от планируемого объема сюжета и арт-наполнения. Некоторые делают свои проекты годами, а кто-то может управиться и за день-два.
      Где я могу посмотреть готовые игры?
      Игры Кураторов и учеников доступны на их личных страницах.

      Пора воплощать мечту в жизнь!

      ВК, Телеграмм

      @total911